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Java Klassen Übersicht

Auf dieser Seite möchte ich dir ein Einführungsbeispiel zu den Java Klassen vorstellen.
Anhand dieses Beispiel wirst du lernen:

  • wie du eigene Klassen erstellst,
  • deine Java Klassen erweitern kannst,
  • Konstruktoren und Methoden einsetzt,
  • Objekte anlegen kannst,
  • auf diese Instanzen zugreifen kannst,
  • wie du Eigenschaften der Objekte änderst.

Das Ganze lernst du an einem Beispiel- dem Java Adventure.

Java Klassen Adventure

Ganz unten auf der Seite stelle ich dir noch weitere wichtige Artikel zu den Klassen vor.

Das Einführungsbeispiel zu den Java Klassen

Java Klassen BestandteileDie drei Bestandteile aller Javaklassen.
In diesem Beitrag möchte ich dir gern die Bestandteile von Klassen vorstellen.
Du lernst, wieso du diese benötigst.
Und du lernst, was mit dem ganzen Klassenkonzept von Java auf sich hat.
Ich zeige dir anhand eines Computerspieles wie und wann du, welche Bestandteile einsetzt und was sie bewirken.


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Java Klassen AufbauDer Aufbau von Java Klassen
In diesem Artikel zeige ich dir den Zusammenhang zwischen einem Programm und den Klassen.
Erfahre außerdem, wie sich Klassen zusammensetzen.
Du lernst die innere Struktur und Hierarchiebenen von Klassen kennen.
Und du erfährst, wie du Methoden und Variablen implementierst.


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Java Klassen anlegenLass uns die Java Klassen zum Einführungsbeispiel anlegen.
In diesem Beitrag zeige ich dir zuerst, wie du ein neues Java Projekt anlegst.
Nachdem du das Java Projekt angelegt hast, wirst du lernen – wie du Klassen in diesem Projekt anlegen kannst.
Du lernst Schritt-für-Schritt, wie du dabei vorgehen solltest und worauf zu achten ist.


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Java Klassen ausführenVon Java Klassen hin zum Java Programm – Der Programmstart.
In diesem Artikel erfährst du, was nötig ist um ein Java Programm auszuführen.
Wir bleiben auch hier bei dem Einführungsbeispiel.
Und du lernst, wie du eine Programm-Start-Klasse erstellen kannst.


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Java Klassen AttributeSo kannst du in den Java Klassen Attribute anlegen.
Erfahre in diesem Beitrag, wie du Instanzvariablen in den jeweiligen Klassen anlegst.
Du lernst außerdem, welche entscheidende Rolle diese Attribute in deinem Gesamtprojekt spielen.
Und du wirst den Zusammenhang zwischen Objekten und ihren Eigenschaften erfahren.


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Java Klassen Instanzen zählenSo kannst du Instanzen in Java Klassen zählen.
In diesem Beitrag zeige ich dir, wie du die erstellten Objekte zählen kannst.
Weiterhin erfährst du, wie du Methoden integrierst, welche dir die Anzahl der Objekte zurückgeben.
Und du wirst erfahren, wie du in Klassen, Konstruktoren zum Verändern von Werten nutzen kannst.


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Hier sind weitere wichtige Artikel zu Java Klassen.

Java Keyword publicDu solltest deine Klassen immer öffentlich halten. So nutzt du das Keyword public.
Klassen solltest du öffentlich halten. Das heißt, du solltest den Zugriff von außen erlauben.
In diesem Beitrag stelle ich dir das Keywort public vor.
Ich zeige dir, wie du es beim Anlegen einer Klasse einsetzt und welche Auswirkungen dies hat.


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java variablenJava Klassen benötigen Variablen.
Variablen speichern die Eigenschaften von Objekten.
Nicht nur das. Du benötigst Variablen für jegliche Art von Speicherung und Analyse in einem Programm.
Variablen sind somit nicht ganz unwichtig. 🙂
Auf dieser Seite stelle ich dir die wichtigsten Artikel zu Java Variablen vor.


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Java MethodenSo setzt du Methoden Java Klassen ein.
Methoden machen all das, was du in einem Spiel oder in einem Programm siehst.
Immer wenn etwas berechnet wird oder im Computerspiel etwas passiert – War eine Methode am Werk.
Auf dieser Seite stelle ich dir Methoden vor.
Auch hier lernst du, wie du Methoden anlegst, erweiterst und auf diese zugreifst.


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Java KonstruktorVon der Klasse zum Java Objekt. So setzt du den Konstruktor ein.
Jetzt geht es um Objekte.
Im ersten Artikel diese Seite habe ich dir schon etwas über Objekte „erzählt“.
Auf dieser Seite zeige ich dir, wie du Objekte erschaffst.
Ich zeige dir, wie du Baupläne für Java Objekte anlegst.


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java klassen verwaltenFür eine bessere Übersicht – Verwalte deine Java Klassen in Paketen.
Du kannst deine Java Klassen in Paketen anbieten. Diese nennen sich packages.
Dadurch behältst du eine bessere Übersicht und kannst den Code funktional trennen.
Du bist somit in der Lage deine Java Klassen in separaten Dateien bzw. Modulen zu lagern.


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